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5e · histoire

Mots mêlés sur la Renaissance pour réviser l'histoire de cinquième

15 mots cachés · grille 15 × 15 · sens de lecture : → ← ↓ ↑ ↘ ↙ ↗ ↖

Une caravelle voguant sous une boussole surdimensionnée, avec en arrière-plan une coupole et une presse d'imprimerie, en aplats bleu encre, rouge tomate et jaune surligneur sur fond crème.

Le programme d'histoire de cinquième s'arrête sur la Renaissance comme sur un basculement : l'Europe redécouvre les textes antiques, invente de nouvelles techniques et part explorer des routes inconnues. Cette grille ne raconte pas la période, elle rassemble le vocabulaire que la classe a déjà croisé en cours pour le fixer autrement, à travers une recherche plutôt qu'une relecture. Les quinze mots se répartissent dans une grille de quinze cases de côté, à parcourir dans les huit directions, diagonales inversées comprises.

GUTENBERG y côtoie IMPRIMERIE et GRAVURE, PEINTRE et ARCHITECTE partagent la grille avec PERSPECTIVE et COUPOLE, tandis que CARAVELLE et BOUSSOLE rappellent que la période est aussi celle des grands voyages.

La grille, à jouer ou à imprimer

Elle se joue directement ici : glissez d’une lettre à l’autre pour barrer un mot. C’est la même grille que celle des PDF ci-dessous, au cas où vous préféreriez le papier.

EEEEOEUELTSFRLA
RETNECDESSHAISC
AUNELEUVSSUODTO
GAATOERIGTMETEA
ELVSSRSTREATRUR
INAESTNCEDNCGLC
QMSUUNTEBDINRTH
RQPOOINPNESEAII
ELTRBEUSEUMLVAT
IIMSIPERTQEOURE
LSOSLMLEUSVPRTC
EELLEDEPGEAUERT
TEEANRARERROCOE
ANMECENEIFNCFPA
RAADUSELLEVARAC

Les 15 mots à trouver

  • ARCHITECTE
  • ATELIER
  • BOUSSOLE
  • CARAVELLE
  • COUPOLE
  • FRESQUE
  • GRAVURE
  • GUTENBERG
  • HUMANISME
  • IMPRIMERIE
  • MÉCÈNE
  • PEINTRE
  • PERSPECTIVE
  • PORTRAIT
  • SAVANT

Cette fiche porte le numéro de grille 20261028, imprimé en bas de page : il nous permet de la régénérer à l'identique. Impression et photocopie autorisées pour votre classe et votre famille ; revente et republication interdites, voir la licence classe et école.

La fiche telle qu'elle s'imprime

Le rendu réel des deux PDF, sans retouche : à gauche la grille distribuée à l'élève, à droite le corrigé. Cliquez sur une vignette pour ouvrir le fichier.

Rendu réel de la fiche imprimable La Renaissance en 5e Rendu réel du corrigé de la fiche La Renaissance en 5e

PEINTRE, ARCHITECTE, COUPOLE : une même exigence de perspective

Le vocabulaire de l'art occupe une bonne part de la liste. PERSPECTIVE désigne la technique qui donne l'illusion de la profondeur sur une surface plane, une rupture que la classe étudie souvent à partir d'un tableau précis. COUPOLE renvoie à l'architecture religieuse et civile qui s'inspire des modèles antiques, quand ARCHITECTE nomme celui qui la conçoit. FRESQUE et PORTRAIT désignent deux genres bien distincts : la première se peint directement sur un mur ou un plafond, le second isole un visage ou une figure, souvent celle d'un commanditaire. PEINTRE reste le mot le plus général de ce groupe, celui qui rassemble tous les autres métiers de l'image. Chercher ces six mots dans la grille avant de passer au reste permet de garder un fil thématique clair, plutôt que de sauter d'un mot à l'autre sans lien apparent.

GUTENBERG derrière IMPRIMERIE et GRAVURE

GUTENBERG donne son nom à l'imprimeur dont la technique change la diffusion du savoir en Europe : IMPRIMERIE et GRAVURE forment une paire logique, la première pour le texte, la seconde pour l'image qui l'accompagne. HUMANISME désigne le mouvement des lettrés qui remettent les auteurs antiques au centre de l'étude, et SAVANT nomme celui qui s'y consacre, souvent dans plusieurs domaines à la fois. MÉCÈNE rappelle qu'un artiste ou un savant travaillait rarement seul : une famille ou un prince finançait ses travaux en échange de prestige. ATELIER referme cette liste : c'est le lieu où un maître forme des apprentis, où se transmettent les techniques de la peinture, de la sculpture ou de la gravure avant qu'un élève ne devienne à son tour peintre ou architecte.

L'accent de MÉCÈNE, le seul de la liste

Sur les quinze mots de la liste, MÉCÈNE est le seul à porter un accent, un é qui reste bien visible même entouré de lettres capitales dans la grille. PERSPECTIVE, avec ses onze lettres, est le mot le plus long à repérer : sur une diagonale, il traverse une bonne partie des quinze cases de côté, ce qui demande de suivre la même direction sur toute sa longueur sans se laisser distraire par des lettres isolées qui appartiennent à un autre mot. Les huit directions de lecture, diagonales inversées comprises, rendent les mots courts comme SAVANT ou ATELIER plus rapides à perdre de vue qu'un mot long, paradoxalement, puisqu'ils peuvent se cacher dans n'importe quel sens sans qu'aucune lettre ne serve de repère supplémentaire.

Relier la fiche au reste du programme de cinquième

La liste ne s'arrête pas à l'art et à l'imprimerie : CARAVELLE et BOUSSOLE rappellent que la Renaissance est aussi celle des expéditions maritimes, un axe que beaucoup de programmes de cinquième traitent juste après ou juste avant l'art et les savants. La grille se prête à une mise en commun où chaque mot retrouvé se replace sur une frise ou dans une des trois entrées du chapitre, art, savoir, découvertes, sans que la fiche remplace la leçon elle-même : elle sert à vérifier que le vocabulaire tient une fois le cours refermé. Pour continuer sur le même niveau, les autres grilles de cinquième couvrent d'autres chapitres du programme, et le hub consacré à l'histoire rassemble les grilles construites autour d'une période ou d'un événement. Une fiche personnalisée, avec un autre lexique de cours, se prépare aussi avec le générateur de grilles.